YGG เผยยอดดาวน์โหลดเกม Home Sweet Home พุ่ง 3 เท่าจากเป้าเล็งขยายแพลตฟอร์มอื่น

นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บมจ. อิ๊กดราซิล กรุ๊ป (YGG) เปิดเผยว่า หลังจากบริษัทเปิดตัวเกม Home Sweet Home Survive ในช่วงเดือน มี.ค.ที่ผ่านมาจนถึงปัจจุบัน มียอดการดาวน์โหลด (Download) เข้าเล่นเกมสูงถึง 150,000 ครั้ง จากเดิมที่บริษัทตั้งเป้าไว้เพียง 50,000 ครั้ง นับว่าเกินเป้าที่วางไว้ถึง 3 เท่าตัวหรือ 150% ถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความสนใจจากผู้เล่นสูง ประกอบกับในช่วงสถานการณ์โควิดวิถีการใช้ชีวิตเปลี่ยนไปส่งผลให้มีการเข้าถึงเกมและมีผู้เข้ามาเล่นเกมมากขึ้น

สะท้อนจากตัวเลขผลประกอบการของบริษัทในไตรมาส 2/64 มีรายได้จากงานเกมเข้ามาเต็มไตรมาส ส่งผลให้บริษัทมีสัดส่วนรายได้จากกลุ่มธุรกิจเกมและอินโนเวชั่นมากถึง 39.3% ของรายได้รวม โดยรายได้เท่ากับ 33.1 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 27.7% เมื่อเทียบจากงวดเดียวกันของปีก่อนที่มีรายได้ 5.4 ล้านบาท บริษัทคาดการณ์ว่ารายได้จากธุรกิจเกมมีแนวโน้มที่ดีและมีโอกาสเติบโตสูง

อย่างไรก็ตาม หลังจากเปิดตัวเกม Home Sweet Home Survive เวอร์ชั่นแรกบนแพลตฟอร์ม PC ประเมินว่าจากการดาวน์โหลดเข้ามาเล่นเกมดังกล่าวระบบยังสามารถรองรับยอดการเข้ามาเล่นเกมได้สูงกว่ายอดปัจจุบันได้อีกมาก บริษัทจึงได้มีการพัฒนาซอฟท์แวร์เพื่อรองรับระบบให้มีประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น เป็นไปตามความต้องการของผู้เล่น โดยคาดว่าจะพัฒนาซอฟท์แวร์จะแล้วเสร็จ และจะเปิด Close Beta อีกรอบภายในเดือน ต.ค.นี้ และเพื่อเป็นการเพิ่มช่องทางให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้นจะมีการพัฒนาขยายไปสู่แพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น บนมือถือ และ Play station

สำหรับกลุ่มผู้ Download เล่นเกม Home Sweet Home Survive นอกจากในประเทศไทยแล้ว ยังมีผู้เล่นเกมจากทั่วโลกที่ให้ความสนใจ โดยเฉพาะจากจีนละสหรัฐ ซึ่งทั้ง 2 ประเทศถือว่าเป็นตลาดกลุ่มใหญ่ที่ทำให้เกมของบริษัทมีโอกาสเติบโตได้สูง ปัจจุบันเกม Home Sweet Home Survive เป็นที่รู้จักในตลาดโลก และได้รับความเชื่อมั่นจากผู้เล่นซึ่งหากในอนาคตบริษัทจะมีการพัฒนาเกมใหม่ๆ ออกสู่ตลาดเกมมั่นใจว่าจะได้รับความสนใจจากผู้เล่นทั่วโลกอีกเช่นกัน

“ถ้า YGG พัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่น การเพิ่มยอดดาวน์โหลดก็คงไม่ยาก เพราะปัจจุบันคนไทยมีผู้เล่นเกมทั้งระบบเกือบ 33 ล้านคนหรือเกือบครึ่งประเทศ โอกาสที่สัดส่วนดาวน์โหลดเกมจะเพิ่มขึ้นยังมีอีกมาก ขณะที่กลุ่มผู้เล่นหลักอย่าง จีน อเมริกา ถือว่าเป็นตลาดใหญ่มากยังเพิ่มได้อีกมากเหมือนกัน ดังนั้นงานในสัดส่วนของเกม YGG มองว่าเป็นโบนัสของบริษัท จะส่งผลให้ YGG มีรายได้เข้ามาต่อเนื่อง”นายธนัช กล่าว

โดย สำนักข่าวอินโฟเควสท์ (23 ส.ค. 64)

Tags: , , , , ,